O Syncthing już kiedyś miałem okazję pisać: http://nocnypingwin.pl/syncthing-wieloplatformowa-synchronizacja/ Jest to międzyplatformowy pogram, który służy do synchronizacji plików pomiędzy katalogami na różnych urządzeniach. Wcześniej nie miałem okazji przetestować Syncthing na Androidzie gdyż aplikacja była mocno w fazie alpha i nie dało się jej uruchomić. To się już na szczęście zmieniło. Wersję na Androida można ściągnąć ze […]

Czytaj dalej

Owncloud’a opisywałem już wcześniej, ale dopiero niedawno zacząłem używać go do codziennych czynności. Najbardziej zależało mi na używaniu kalendarza oraz synchronizacji z telefonem komórkowym (android). Po długich poszukiwaniach odpowiedniej aplikacji, znalazłem wreszcie solcalendar, wspiera kalendarz caldav czyli taki jaki jest w owncloud. Na komputerze stacjonarnym doskonale sprawdzają się aplikacje KDE (PIM). Przejdźmy jednak do meritum, […]

Czytaj dalej

 Albert Vaka jest twórcą bardzo ciekawego programu o nazwie: KDE Connect pod KDE, który umożliwia integrację środowiska KDE z telefonami z Androidem. Integracja polega na tym, iż instalujemy KDE Connect na komputerze, instalujemy KDE Connect na Androidzie, parujemy oba urządzenia poprzez Wifi. Dzięki takiemu połączeniu na komputerze możemy otrzymujemy informację o wszelkich notyfikacjach, nadchodzących połączeniach, […]

Czytaj dalej

O emulatorach i pierwszych obrazach Androida x 86 pisałem już wcześniej, ale chyba po raz pierwszy osiągnięta została tak wysoka zgodność pod procesory x86, a więc mamy pełen dźwięk oraz akcelerację opengl co pozwala nie tylko na granie, ale również na oglądanie filmów w tym vod, które dostępne są w play store’rze! Zaczynamy instalację! Programem, […]

Czytaj dalej

Każdy kto w środę oglądał keynote z konferencji Google I/O, a jak nie oglądał to gorąco polecam: http://youtu.be/9pmPa_KxsAM, z pewnością zwrócił uwagę na nowy narzędzie do tworzenie aplikacji androida o nazwie Android Studio. Wcześnie mieliśmy Eclipse’a z odpowiednia wtyczką, a dziś mamy w pełni dedykowane rozwiązanie.

Czytaj dalej

Potrzebowałem zrobić downgrade wersji HBOOT w swoje telefonie co niestety wiązało się z koniecznością uruchomienia oficjalnego, podpisanego ROMa od HTC. Domyślnie każdy ROM od HTC jest w postaci windows’owej paczki z długą nazwą .exe co dosyć utrudnia instalację pod linuxem gdyż takiej paczki nie można zainstalować przy pomocy recovery. Na szczęście jest na to sposób […]

Czytaj dalej

Bynajmniej nie zamierzam rozpisywać się o dobrodziejstwach (lub brakach) nowego systemu Google’a, a jedynie chciałem odświeżyć temat. Jak doniósł serwis webupd8 ukazała się nowa wersja Androida 4.2 przeznaczona dla procesorów x86. Dokładnie rok temu testowałem na VB wersję 4.0 i skrycie wieszczyłem upadek projektu gdyż urządzeń mobilnych z procesorami nie ARM jest naprawdę mało (ZTE), […]

Czytaj dalej

Kolejne Humble Bundle zostało wydało, to już czwarta odsłona  zestawu gier tworzonych przez niezależnych programistów dla platform mobilnych (Android, iOS) stacjonarnych (linux, windows, mac) i jak zawsze bez DRM’a! Pakiet kosztuje… tyle ile za niego zapłacisz, a całą kwotę można rozdystrybuować pomiędzy developerów, stroną humble bundle oraz celem dobroczynnym. [Aktulizacja] Pod koniec akcji dodane zostało kolejne pięć […]

Czytaj dalej

Każdy kto posiada telefon/tablet z Androidem i będzie chciał zmienić ROM na nieoficjalny (np z XDA) spotka się z potrzebą użycia narzędzia ‚adb’, który wchodzi w skład Android SDK. Począwszy od wersji Ubuntu 12.10 narzędzia te domyślnie znajdą w głównym repozytorium, a dla wcześniejszych edycji mam do wyboru kilka wariantów instalacji.

Czytaj dalej

Kolejne Humble Bundle zostało wydało, to już trzeci odsłona  zestawu gier tworzonych przez niezależnych programistów dla platform mobilnych (Android, iOS) stacjonarnych (linux, windows, mac) i jak zawsze bez DRM’a! Pakiet kosztuje… tyle ile za niego zapłacisz, a całą kwotę można rozdystrybuować pomiędzy developerów, stroną humble bundle oraz celem dobroczynnym. [Aktualizacja] – jak zawsze im bliżej końca akcji, […]

Czytaj dalej