Albion Online to pierwsza gra mmorpg działająca natywnie pod linuxem. Sekret tkwi w silniku Unity, który jak wiadomo wspiera wiele platform. O samym AO nie chcę się rozpisywać, polecam do przeczytania recenzje i filmimi na youtube. Niemniej jeśli ktoś się już zdecyduje na zakup gry to jej samo uruchomienie może być kłopotliwe na systemach innych […]

Czytaj dalej

Bardzo dobra wiadomość dla wszystkich graczy linux’owych oraz wielbicieli cywilizacji. Dziś firma Aspyr opublikowała wiadomość, iż wkrótce dostępna poprzez Steam’a będzie najnowsza wersja Cywilizacji VI na Linux’a. Aspyr bardzo dobrze spisał się z portowaniem poprzedniej części więc miejmy nadzieję, że i tym razem nie będzie gorzej. Aż po dzień dziesieszy port na linux’a nie był […]

Czytaj dalej

Feral Interactive to dobrze znane studio, które zajmuje się portowaniem gier na linuxa m.in. X-Com, Shadow of Mordor czy tez Tomb Raider. Ostatnią wydaną grą jest Dawn of War 2 wraz z dodatkami Chaos Rising oraz Retribution. Całość jest dostępna poprzez platformę Steam. Jakość portów wykonanych przez Ferala jest przeważnie niezła, no może za wyjątkiem […]

Czytaj dalej

W pierwszej części przygotowana została maszyna gospodarza, zaś w drugiej będziemy tworzyć już (para)wirtualną maszynę z windowsem. Odpalamy virtual machine manager’a i przechodzimy od razu do ustawień i przechodzimy przez kolejne zakładki zaznaczając opcje:   Ogólne – Ikona obszaru powiadamiania   Zakładka sondaże – wszystkie opcje zaznaczamy   Nowa maszyna wirtualna – wybieramy kolejno VNC, […]

Czytaj dalej

To pierwsza moja notka na temat parawirtualizacji oraz jednocześnie zapis moich zmagań konfiguracyjnych. Parawirtualizacja w przeciwieństwie do zwykłej, która jest prawie całkowicie emulowana, potrafi korzystać bezpośrednio ze sprzętu gospodarza co pozwala osiągnąć wydajność zbliżoną do natywnej.   Chciałbym przedstawić etap konfiguracji maszyny wirtualnej na Archu, gdzie gościem będzie Windows, który z kolei będzie miał bezpośredni […]

Czytaj dalej

Shodan to główny przeciwnik (AI) znany z bardzo udanej serii gier System Shock, która to ukazała się w połowie lat dziewięćdziesiątych. Grę przede wszystkim wspominam jako doskonały FPS Horror Survival, gdzie na same dźwięki jęków, zamykanych drzwi, upadających w oddali przedmiotów można było naprawdę się nieźle przestraszyć. Nie chciałem wspominać starego SS lecz przedstawić remake/reboot […]

Czytaj dalej

Nie wiem czy ktoś jeszcze pamięta, ale dawno dawno temu EVE posiadało swojego oficjalnego klienta na linuxa, który tak naprawdę nie był niczym innym jak windowsową wersją EVE opakowaną w Cenegę (Wine). Dziś po kliencie zostały jedynie wspomnienia niemniej należy docenić, że deveoperzy CCP nieoficjalnie wspierają społeczność linuxową w postaci rozwiązywania różnorakich problemów z Wine. […]

Czytaj dalej

Unreal Tournament nie trzeba nikomu przedstawiać. Najnowsza wersja oparta o silnik Unreal Engine 4 jest wciaż w produkcji. Nie wszyscy jednak może wiedzą, iż już teraz dostępna jest grywalna wersja pre-alpha, w tym dla linuxa. Aby móc pobrać aktualną wersję UT na linuxa, która jest nieco schowana, należy wpierw utworzyć konto na stronie Epic Games: https://www.epicgames.com/unrealtournament/. […]

Czytaj dalej

Od poniedziałku dostępna jest nowa kosmiczna strategia: Stellaris. Gra stworzona przez studio Paradox Devolpment, które stoi za takimi hitami jak Crusarder Kings, Europa Universalis czy Hearts of Iron.  W grze stajemy za sterami imperium, którego celem, ja kto zwykle bywa, jest rozwój poprzez zakładanie nowych kolonii, rozwój nauki, eksplorowanie, podbój innych cywilizacji. Jak chyba we […]

Czytaj dalej

Spieszę donieść, że w poniedziałek ukazała się nowa wersją klienta dla gry z gatunku mmorpg: Runescape. Do tej pory mieliśmy do czynienia z klientem gry opartym o javę. Natomiast nowa wersja o nazwie NXT (next) oparta jest całkowicie o c++, zatem mamy duży skok wydajnościowy, a co więcej wprowadzona została zupełnie nową grafika. Przeskok jest […]

Czytaj dalej