Powoli przymierzając się do zakupu nowego komputera zacząłem zastanawiać się nad wyborem karty graficznej. Tak jak przy inny podzespołach decyzja jest dosyć łatwa, tak w przypadku GPU nie wszystko jest takie oczywiste, a już zwłaszcza pod linuxem. Dodatkową komplikacją, a może atrakcją, jest niedawna premiera nowych kart Nvidii: seria Pascal oraz kart od AMD: seria […]

Czytaj dalej

Shodan to główny przeciwnik (AI) znany z bardzo udanej serii gier System Shock, która to ukazała się w połowie lat dziewięćdziesiątych. Grę przede wszystkim wspominam jako doskonały FPS Horror Survival, gdzie na same dźwięki jęków, zamykanych drzwi, upadających w oddali przedmiotów można było naprawdę się nieźle przestraszyć. Nie chciałem wspominać starego SS lecz przedstawić remake/reboot […]

Czytaj dalej

Po tym jak Microsoft porzucił wsparcie dla starej i leciwej, ale wciąż natywnej wersji Skype’a, poinformował na oficjalnym blogu o ekscytujących wiadomościach dla użytkowników linux’a. Jedni nie dowierzali, inni wietrzyli podstęp. Wszyscy mieli trochę rację 🙂 Ekscytująca wiadomość w rozumieniu Microsoftu to nowy klient na linuxa… w wersji alpha, a nawet dałoby się rzec, że […]

Czytaj dalej

Trzeba przyznać, że Mozilla nie spoczywa na laurach i poza dalszym rozwijaniem Firefox’a (http://nocnypingwin.pl/elektroliza-firefoxa/) fundacja pracuje nad nową generacją przeglądarki o nazwie Servo.  To co Servo ma swoich założeniach (https://github.com/servo/servo/wiki/Design) jest delikatnie mówiąc ambitne i jeśli chociaż część planu zostanie zrealizowana to tym lepiej dla użytkownika. Co ciekawe nowa przeglądarka jest od zera pisana w […]

Czytaj dalej

O Wine już wiele razy pisałem, zresztą od  tego wziął się sam blog, ale nigdy nie wspominałem o Gallium. Uporządkujmy zatem te pojęcia. Wine jest warstwą pośredniczącą i potrafi m.in. tłumaczyć instrukcje DirectX na OpenGL. Gallium natomiast jest otwartą implementacją  API D3D9. Jeśli połączymy oba rozwiązania to krok translacji na OpenGL staje się zbędny, a […]

Czytaj dalej

Najnowsza aktualizacja jądra w openSUSE Leap 4.4.21 spowodowała ostatnio nie lada problem użytkownikom sterowników własnościowych Nvidii. Otóż po instalacji jądra pojawia się „black screen of death” czyli innymi słowy środowisko graficzne nie startuje. Temat jest dobrze opisany na forum openSUSEa https://forums.opensuse.org/showthread.php/518297-Kernel-update-breaks-NVIDIA-driver/page4 Okazało się, że winnym niemożności rekompilacji jądra dla sterownika jest moduł virtualbox’a guest additions, […]

Czytaj dalej

O Syncthing już kiedyś miałem okazję pisać: http://nocnypingwin.pl/syncthing-wieloplatformowa-synchronizacja/ Jest to międzyplatformowy pogram, który służy do synchronizacji plików pomiędzy katalogami na różnych urządzeniach. Wcześniej nie miałem okazji przetestować Syncthing na Androidzie gdyż aplikacja była mocno w fazie alpha i nie dało się jej uruchomić. To się już na szczęście zmieniło. Wersję na Androida można ściągnąć ze […]

Czytaj dalej

Sama koncepcja używania programów antywirusowych na linuxie jest mocno dyskusyjna, zwłaszcza na komputerach stacjonarnych, niemniej przeważa opinia o braku potrzeby instalacji. Oczywiście ten punkt widzenia zupełnie się zmienia, kiedy posiadamy usługi serwerowe: takie jak poczta, www, serwery plików itp. innymi słowy wszystko co może w efekcie wylądować u końcowego użytkownika na windowsie…   Oprócz płatnych […]

Czytaj dalej

Nie wiem czy ktoś jeszcze pamięta, ale dawno dawno temu EVE posiadało swojego oficjalnego klienta na linuxa, który tak naprawdę nie był niczym innym jak windowsową wersją EVE opakowaną w Cenegę (Wine). Dziś po kliencie zostały jedynie wspomnienia niemniej należy docenić, że deveoperzy CCP nieoficjalnie wspierają społeczność linuxową w postaci rozwiązywania różnorakich problemów z Wine. […]

Czytaj dalej

Unreal Tournament nie trzeba nikomu przedstawiać. Najnowsza wersja oparta o silnik Unreal Engine 4 jest wciaż w produkcji. Nie wszyscy jednak może wiedzą, iż już teraz dostępna jest grywalna wersja pre-alpha, w tym dla linuxa. Aby móc pobrać aktualną wersję UT na linuxa, która jest nieco schowana, należy wpierw utworzyć konto na stronie Epic Games: https://www.epicgames.com/unrealtournament/. […]

Czytaj dalej