Shodan to główny przeciwnik (AI) znany z bardzo udanej serii gier System Shock, która to ukazała się w połowie lat dziewięćdziesiątych. Grę przede wszystkim wspominam jako doskonały FPS Horror Survival, gdzie na same dźwięki jęków, zamykanych drzwi, upadających w oddali przedmiotów można było naprawdę się nieźle przestraszyć. Nie chciałem wspominać starego SS lecz przedstawić remake/reboot […]

Czytaj dalej