Zacznę od Wine, którego wersja 1.7.4 ma w sobie wiele zmian, a przede wszystkim dodane została część poprawek, które znacznie optymalizują intsrukcje D3D, co dla graczy oznacza to zwiększoną ilość FPS. Poprawki nie działają dla wszystkich gier, ale efekty widać np. w Starcraft 2 czy 3dMark, więcej o tym można przeczytać pod adresem http://www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2013-September/101106.html Wracając […]

Czytaj dalej