Od momentu, w którym pojawił się Legion, sytuacja użytkowników Wine wyraźnie się pogorszyła. Pojawiło się mnóstwo problemów wydajnościowych począwszy od zepsutego trybu opengl, problemu z kamerą, lagami, a kończąc na niskich fpsach. Sytuacji nie ratuje nawet tryb dx11, który od kilku wersji Wine staje się coraz bardziej używalny lecz wciąż dużo mniej wydajny niż tryb […]

Czytaj dalej

Na początku lutego firma Blizzard wypuściła 64 bitową wersję klienta popularnej gru mmorpg World of Warcraft. Klient jest cały czas w wersji testowej i nie jest jeszcze oficjalnie wspierany. Jakie zmiany niesie za sobą nowy klient i co to oznacza dla użytkowników Wine… … a oznacza tyle, że możemy skorzystać z 64 bitowej wersji  Wine’a […]

Czytaj dalej

Do napisania tej notki nakłoniły mnie niedawne problemy jakie napotkałem podczas kolejnej aktualizacji pakietu Wine, a co za tym idzie aktualizacji wineprefix’ów. Przypomnę, że wineprefix’y są katalogami, w których przechowywana jest konfiguracja oraz instalacja dla danego programu windows. Wineprefix tworzy się poprzez wyexportowanie katalogu i dalej standardowo uruchomienie programu np.: export WINEPREFIX=$HOME/.gry/.wine-wow/wine Wow.exe Trzymanie programów […]

Czytaj dalej

Bez wątpienia World of Warcraft jest najpopularniejszą grą sieciową i chociaż nie został wydany oficjalny klient na linuxa (mimo, iż został utworzony i testowany przez Blizzard’a przed premierą) to gra ma naprawdę dobrą kompatybilność z Wine, a sama instalacja jest naprawdę nieskomplikowana… Kilka uwag wstępnych, które pomogą uniknąć ewentualnego rozczarowania: – WoW jest grą pod […]

Czytaj dalej