Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.13 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to wsparcie dla przezroczystych obszarów okien, „surowe” wejścia dla klawiatur i myszek, informacje o logicznych procesorach. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemem Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.12 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to lepsze wsparcie dla modułu XRandR oraz D3DX9 Wśód poprawek dla gier możemy znaleźć takie tytuły jak: Diablo 3, Rayman 2, Pro Evolution Soccer 2010/2011, Dragon Age 2, Diablo III, Patrizier, And Yet It Moves, Beyond Divinity. Dla przypomnienia, […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.11 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to zaktualizowany sterownik ALSA wspierający wielkokanałowość. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemem Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co dwa tygodnie, wersja stabilna to 1.4.

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.10 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to nowa wersja gecko, wsparcie OpenGl w silniku DIB dzięki bibliotekom libOSmesa. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co dwa tygodnie, wersja stabilna […]

Czytaj dalej

Po wprowadzeniu multiarchitektury w Ubuntu 12.04×64 ręczna kompilacja 32 bitowej wersji Wine stała się prawie niemożliwa ze względu na niedokończony (jeszcze) proces translacji bibliotek tak aby wspierały dwie architektury jednocześnie. Tymczasową metodą była instalacja 32 bitowych bibliotek i niekończąca się „zabawa” w spełnianie zależności (nie polecam!) co w konsekwencji prowadziło do sporego zaśmiecenia systemu. Inna […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.9 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to wsparcie dla RandR 1.2/1.3 oraz ulepszenia dla kompilator cieni HLSL. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co dwa tygodnie, wersja stabilna to […]

Czytaj dalej

Na wielu serwisach pojawiła się informacja/plotka jakoby Blizzard banował użytkowników linuxa, którzy uruchamiają grę za pomocą Wine/PlayOnLinux. Otóż jest to nieprawda, tzn prawda, że banuje (i dobrze), ale nie z powodów Wine. [Aktualizacja] Niestety plotka potwierdziła się i jest to prawda: http://nocnypingwin.blogspot.com/2012/11/blizzard-banuje-uzytkwnikow-linuxa.html Doczekaliśmy się oficjalnej odpowiedzi, w której pada stwierdzenie, że chociaż linux nie jest […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.8 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to lepsze wsparcie dla kodeków Windows, lepsze wsparcie dla środowiska uruchomieniowego C++ i wiele innych pomniejszych poprawek. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.7 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian nowa wersja silnika gecko oparta o FF13, dynamiczna obłusga urządzeń udev Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co dwa tygodnie, wersja stabilna to […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się aktualizacji wersji stabilnej Wine w wersji 1.4.1 Listę zmian możemy przeczytać tu. Aktualizacja przynosi wiele poprawek dla wszelakiej maści programów (w tym Diablo 3 – instalator i launcher) tak więc warto zapoznać się z pełną listą. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje […]

Czytaj dalej