Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.6 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to automatyczna instalacja Mono jako pakietu dodatkowego do Mono, renderowanie video poprzez Directx (vmr-9), początek wspierania kompilatora shader’ów w Direct3D Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne […]

Czytaj dalej

W dniu dzisiejszym Blizzard wypuścił nową poprawkę do Diablo 3, która dla użytkowników Wine skutkuje problemem z zalogowaniem do gry, a dokładniej na zatrzymaniu się przy operacji „Pobieranie listy postaci”/”Retrieving character list”. Na szczęście problem został już zdiagnozowany i naprawiony… a oto jak.

Czytaj dalej

Od premiery Diablo 3 minęło kilka tygodni  podczas, których miałem sporo czasu na przetestowanie gry w różnych konfiguracjach. Zanim napiszę jak sobie poradzić z D3 pod Ubuntu garść uwag i refleksji.

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.4 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to resampler DirecSound, wsparcie OpengGL dla silnika DIB, fixy związane z uwierzytelnieniem i wiele innych. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co dwa […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.3 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian to śledzenie granic graficznych (cokolwiek to jest), poprawki do IE, MSXML, wyświetlanie kodu ARM w debugerze wine i wiele innych pomniejszych poprawek. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. […]

Czytaj dalej

Poza zmianami w interfejsie, aktualizacji wielu pakietów, dodaniu usprawnień etc, w Ubuntu 12.04 została wprowadzona multiarchitektura https://wiki.ubuntu.com/MultiarchSpec co nieco komplikuje życie w instalacjach Ubuntu x64, kiedy musimy korzystać czasem z 32 bitowych paczek. Wcześniej problem był rozwiązany za pomocą dołączonych bibliotek, a teraz mamy dwie osobne instalacje. Prześledźmy zmiany dla wersji Ubuntu 12.04 x64

Czytaj dalej

Jak zapewne wszyscy wiedzą w ten weekend Blizzard zorganizował open bete dla swojego flagowego produktu czyli Diablo III, który ujrzy światło dzienne już w maju tego roku. Przyjrzyjmy się jak działa D3 pod linuxem, oczywiście o wersji natywnej możemy tylko pomarzyć, ale od czego mamy Wine 🙂 Zatem mam dwie wiadomości, dobrą i złą. Zła: […]

Czytaj dalej

Jak to zostało oficjalnie zaprezentowane na oficjalnym blogu Google’a (http://googleblog.blogspot.co.uk/2012/04/spring-cleaning-in-spring.html) przyszedł czas na wiosenne porządki. W ramach wielkiego wietrzenia magazynów gigant postanowił dalszego wspierania Picasa dla linuxa tłumacząc się trudnością (sic!) w utrzymaniu tego samego standardu pomiędzy poszczególnymi wersjami. Tak czy owak strata nie jest duża gdyż ostatnia wydana pod pingwina to 3.0 podczas gdy […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.2 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian możemy wyróżnić poprawienie obsługi fontów w MacOS, kodowania JPEG oraz mnóstwo pomniejszych fixów dla poszczególnych programów. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. Wersje niestabilne 1.5.* ukazują się co […]

Czytaj dalej

Doczekaliśmy się kolejnej wersji developerskiej Wine w wersji 1.5.1 Listę zmian możemy przeczytać tu. Z większych zmian możemy wyróżnić dekodowanie skryptów Jscript, domyślne użycie JavaScriptu zamiast Gecko, poprawienie odtwarzaniu dźwięku i obrazu oraz wiele pomniejszych poprawek dla poszczególnych programów. Dla przypomnienia, Wine jest warstwą translacyjną pozwalająca na uruchamianie plików/programów napisanych dla systemu windows pod systemami Linux. […]

Czytaj dalej