Po wydaniu stabilnej wersji Wine 1.4 czas rozpocząć kolejny cykl developorski czyli 1.5, który prędzej czy później (później) doprowadzi do wydania kolejnej wersji stabilnej sygnowanej numerem 1.6. Lista zmian nie przynosi jakiś większych zmian, zwłaszcza jeśli chodzi wsparcie Direct3D 10/11, ale możemy znaleźć mnóstwo drobnych poprawek, w tym nową wersję Gecko.

Czytaj dalej

Zapewne większość graczy zelektryzowała wiadomość o wypuszczeniu trzeciej części niezwykle popularnej gry jaką jest Mass Effect 3. Nie będę się rozwodził się nad samą grą, wielbicieli nie trzeba przekonywać 🙂 Dobrą wiadomością, że jak poprzednie części, jak i większość gier Bioware, osiąga bardzo dobrą kompatybilność po Wine. Dla przetestowania polecam ściągnięcia wersji demo ze strony…

Czytaj dalej

Zespół Wine dumnie ogłasza, że stabilne wydanie Wine 1.4 jest już dostępne. Wydanie to stanowi 20 miesięcy pracy programistów, która przyniosła ponad 16,000 indywidualnych zmian w kodzie. Głównymi atrakcjami wydania jest nowy silnik grafiki DIB, przeprojektowany stos dźwiękowy, pełne wsparcie dla dwukierunkowego tekstu i kształtowania znaków. Wydanie zawiera również wiele ulepszeń wzdłuż i wszerz, jak […]

Czytaj dalej

Wczoraj pojawiła się kolejna odsłona Wine’a, która nie wnosi nic poza naprawieniem kilku błędów gdyż jesteśmy tuż przed wydaniem pełnej, stabilnej wersji 1.4. Zważywszy, że jest już to szósty ‚release candidate’ wkrótce powinna ukazać się pełna wersja i pierwsze wersje developerskie 1.5 Lista zmian

Czytaj dalej

Przed kilkoma dnia pojawiła się kolejna odsłona Wine’a, która nie wnosi nic poza naprawieniem kilku błędów gdyż jesteśmy tuż przed wydaniem pełnej, stabilnej wersji 1.4. Zważywszy, że jest już to piąty ‚release candidate’ wkrótce powinna ukazać się pełna wersja i pierwsze wersje developerskie 1.5 Lista zmian

Czytaj dalej

Na początku lutego firma Blizzard wypuściła 64 bitową wersję klienta popularnej gru mmorpg World of Warcraft. Klient jest cały czas w wersji testowej i nie jest jeszcze oficjalnie wspierany. Jakie zmiany niesie za sobą nowy klient i co to oznacza dla użytkowników Wine… … a oznacza tyle, że możemy skorzystać z 64 bitowej wersji  Wine’a […]

Czytaj dalej

W dniu dzisiejszym pojawiła się kolejna odsłona Wine’a, która nie wnosi nic poza naprawieniem kilku błędów gdyż jesteśmy tuż przed wydaniem pełnej, stabilnej wersji 1.4. Poprzednim razem (1.2) mieliśmy aż 7 siedem wersji zanim ukazała się ostateczna. Lista zmian

Czytaj dalej

W dniu dzisiejszym pojawiła się kolejna odsłona Wine’a, która nie wnosi nic poza naprawieniem kilku błędów gdyż jesteśmy tuż przed wydaniem pełnej, stabilnej wersji 1.4. Lista zmian

Czytaj dalej

Do napisania tej notki nakłoniły mnie niedawne problemy jakie napotkałem podczas kolejnej aktualizacji pakietu Wine, a co za tym idzie aktualizacji wineprefix’ów. Przypomnę, że wineprefix’y są katalogami, w których przechowywana jest konfiguracja oraz instalacja dla danego programu windows. Wineprefix tworzy się poprzez wyexportowanie katalogu i dalej standardowo uruchomienie programu np.: export WINEPREFIX=$HOME/.gry/.wine-wow/wine Wow.exe Trzymanie programów […]

Czytaj dalej

W dniu dzisiejszym pojawiła się kolejna odsłona Wine’a, która nie wnosi nic poza naprawieniem kilku błędów gdyż jesteśmy tuż przed wydaniem pełnej, stabilnej wersji 1.4. Lista zmian

Czytaj dalej